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Hier findest du alle Beiträge die mit dem Tag Java versehen sind.

Was ist denn eigentlich objektorientierte Programmierung und wozu soll das gut sein?

Java • 13. Februar 2025 • Lesezeit: 8 Minuten

Du hast sicher auch schon, gerade wenn du dich etwas weiter mit der Programmierung beschäftigst, den Begriff "Objektorientierte Programmierung", kurz OOP, gehört oder gelesen. Dieses Konzept ist gerade in der Programmiersprache Java weit verbreitet und findet auch hohen Anklag.

Doch was ist das eigentlich? Was bedeutet das konkret und wie wird das umgesetzt? Genau darüber möchte ich in diesem Artikel sprechen. Weiterlesen


Equals richtig nutzen

Java • 18. November 2022 • Lesezeit: 6 Minuten

In nahezu jedem Code ist es unerlässlich Vergleiche anzustellen. Dies ist nicht nur bei der Eingabe von Daten unumgänglich, sondern auch für diverse Bedingungen. Beispielsweise muss man bei einem Login per Email-Adresse ja auch vergleichen können, ob die Eingabe korrekt gewesen ist. Ein anderes Beispiel sind ReCaptchas oder Token-Vergleiche. Man wird nicht drum herum kommen, Vergleiche in seinem Code zu implementieren. Weiterlesen


Guess The Number Game

Projekte • 3. April 2022 • Lesezeit: 1 Minuten

Ein simples, in JAVA geschriebenes “Zahlen-Raten” für die Konsole.


SimpleLog2File

Projekte • 3. April 2022 • Lesezeit: 1 Minuten

Ein einfacher, in JAVA geschriebener, File-Logger. Schreibt die entsprechendes Ausgaben sauber in eine log-Datei.

Weitere Infos folgen...


Project Lombok

Java • 14. Juli 2021 • Lesezeit: 4 Minuten

Bevor du nicht mindestens tausend Getter & Setter geschrieben hast, verwendest du kein Lombok!

Mit diesem Worten meines Kollegen begann irgendwann meine Karriere als Java-Entwickler. Und er sollte damit auch recht behalten …

Project Lombok, dass ist eine Java Bibliothek die einem viel Arbeit abnehmen kann aber auch Risiken birgt. Unter anderem können damit Getter & Setter sowie Konstruktoren automatisiert (zur Compilezeit) erstellt werden. Dadurch enthält der Java-Code auf den ersten Blick zunächst nur das Nötigste was ihn deutlich lesbarer macht. Dies wird durch den Einsatz von Annotationen realisiert.

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Code Style #2 – sprechende Variablen

Java • 28. Oktober 2019 • Lesezeit: 5 Minuten

Das Thema Code-Style, in Bezug auf die Benamung von Variablen und Methoden, hatte ich ja in einem anderen Beitrag angesprochen. In Bezug auf die Benamung ist es allerdings gut etwas mehr in die Tiefe zu gehen und einen genaueren Blick darauf zu werfen.

Ganz grundsätzlich aber gilt: Bennene deine Variable / Methode danach wofür sie steht oder was sie macht. Punkt! Das hilft dir deinen Code auch später noch zu verstehen oder glaubst du, du kannst dich in einem Jahr noch erinnern, warum der String der Klasse Tier eigentlich ä heisst und wofür er steht?

Ja, das ist der eigentliche Kern der Sache und so einfach es auch klingt, so schwer scheint es manches mal zu sein.

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Code Style #1 – nicht nur Optik

Java • 28. Oktober 2019 • Lesezeit: 4 Minuten

Das Thema “Code Style” ist gerade für Anfänger im Bereich der Programmierung nicht immer so leicht umzusetzen. In diesem Beitrag geht es zunächst einmal um die optische Optimierung des Codes. Wie du Variablen und Methoden nach den Konventionen schreibst, habe ich hier bereits aufgeschrieben. Nun geht es aber um einen ordentlichen Style, damit man deinen Code auch gut lesen kann.

Um das Ganze anschaulich und nachvollziehbar zu machen, nehmen wir das Beispiel der Klasse Computer. Der Computer hat bestimmte Eigenschaften und kann bestimmte Dinge tun. Er hat Variablen, Konstanten und natürlich auch Methoden.

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Der ternäre Operator

Java • 26. September 2019 • Lesezeit: 3 Minuten

Eines meiner Lieblingsfunktionen (in Java) ist der ternäre Operator denn er vereinfacht häufig Anwendungsfälle von denen ich einige hier ein wenig näher betrachten möchte.

Nehmen wir einfach mal an, dass du an irgendeiner Stelle deiner XHTML-Seite das Problem hast, dass du die Hintergrundfarbe deines DIVs abhängig vom darin enthaltenen Wert gestelten möchtest. Du könntest dafür in deiner Klasse eine Eigenschaft hinterlegen und dazu eine Methode die den Wert den du benötigst, abhängig von einem anderen Wert oder Ereignis ändert und in deine Eigenschaft schreibt. Aber das geht auch einfacher…

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Hi, ich bin Marcel!
Als Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung und IHK-geprüfter Ausbilder teile ich auf meinem Blog Grundlagen- und Fortgeschrittenen-Wissen für angehende Entwickler*innen und Interessierte, sowie weitere spannende Themen aus der IT.

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