In der Kategorie Java dreht sich alles um die beliebte Programmiersprache für Einsteiger und Profis. Hier findest du praxisnahe Tutorials, Codebeispiele und Erklärungen zu wichtigen Konzepten aus der Java-Welt – von den Grundlagen bis hin zu modernen Frameworks. Egal ob du deine ersten Programme schreibst oder dein Wissen vertiefen möchtest: Hier lernst du, wie du sauberen, wartbaren und effizienten Java-Code entwickelst.
PrimeFaces ist eine Komponentenbibliothek für Jakarta Faces, früher meistens unter dem Namen JavaServer Faces oder kurz JSF bekannt. Die ganz kurze Antwort wäre also: PrimeFaces ist ein Framework beziehungsweise eine UI-Bibliothek für Java-Webanwendungen. Diese Antwort ist nicht falsch, aber sie ist zu grob. Sie erklärt nicht, warum PrimeFaces anders funktioniert als viele moderne Frontend-Frameworks und warum man damit in Java-Projekten recht schnell brauchbare Weboberflächen bauen kann. Weiterlesen
Im Java-EE-/Jakarta-EE-Umfeld bezeichnet „Session Bean“ eine serverseitige Komponente, die vom Application Server verwaltet wird. In WildFly bedeutet das ganz konkret: Der Container erstellt Instanzen, steuert deren Lebenszyklus und führt Methodenaufrufe in einem Rahmen aus, der dir Infrastruktur abnimmt. Du schreibst fachliche Logik, der Server liefert dir Dinge wie Transaktionen, Security, kontrollierte Nebenläufigkeit und Dependency Injection. Weiterlesen
Wenn du mit Java Tests schreibst, stößt du ziemlich schnell auf ein Problem: Deine Klasse arbeitet oft nicht allein. Sie ruft andere Klassen auf, spricht vielleicht mit einer Datenbank, nutzt eine externe API oder verschickt Nachrichten. Genau an der Stelle kommt Mockito ins Spiel. Weiterlesen
Viele Probleme wirken am Anfang größer, als sie eigentlich sind. Gerade in Java passiert das schnell. Du bekommst eine Aufgabe wie "Baue einen Import für CSV-Dateien", "Erstelle einen Login" oder "Berechne den Gesamtpreis eines Warenkorbs mit Rabatten" und merkst sofort: Das ist keine einzelne Methode. Das ist auch keine Klasse, die du in zehn Minuten runterschreibst. Es ist ein Bündel aus mehreren Entscheidungen, mehreren Regeln und mehreren kleinen Baustellen. Genau an dieser Stelle hilft dir ein sauberer Gedankengang. Nicht, weil das Problem dadurch verschwindet, sondern weil es auf einmal greifbar wird. Weiterlesen
Wenn du mit Java anfängst, stolperst du früher oder später über Begriffe wie H2, In-Memory-Datenbank oder SQLite. Auf den ersten Blick klingt das alles ähnlich. Irgendwie geht es um Datenbanken, oft um kleine Projekte, lokale Tests oder einfache Anwendungen. In der Praxis steckt dahinter aber nicht immer dasselbe. Genau das sorgt am Anfang schnell für Verwirrung. Weiterlesen
JPA steht für Java Persistence API. Allein dieser Name wirkt am Anfang oft größer, als das Thema eigentlich ist. Wenn du ihn einmal sauber auseinanderziehst, wird es deutlich greifbarer. Java ist klar, damit arbeitest du im Code. API bedeutet hier nicht Web-API, sondern eine definierte Programmierschnittstelle, also ein Regelwerk dafür, wie etwas genutzt wird. Und Persistence meint in diesem Zusammenhang, dass Daten dauerhaft gespeichert werden, also nicht nur kurz im Arbeitsspeicher leben, sondern in einer Datenbank abgelegt werden. Weiterlesen
Wenn du in Java zum ersten Mal über Konkurrenz und Threads stolperst, wirkt das Thema schnell größer, als es eigentlich sein muss. Das liegt vor allem daran, dass mehrere Begriffe durcheinandergeworfen werden. Mal ist von Parallelität die Rede, mal von Nebenläufigkeit, mal einfach nur von Threads. Dazu kommen dann noch Begriffe wie Synchronisierung, Race Condition oder Deadlock. Für den Einstieg reicht es aber, wenn du die Grundlagen sauber auseinanderhalten kannst. Genau darum geht es hier. Weiterlesen
Fehler gehören beim Programmieren dazu. Gerade in Java stolperst du ziemlich früh über sie, weil dir der Compiler an vielen Stellen sehr deutlich sagt, dass etwas schiefgehen kann. Dabei tauchen meistens zwei Begriffe auf, die erst einmal unnötig kompliziert wirken: checked exceptions und unchecked exceptions. Der Unterschied ist aber nicht nur Theorie. Er beeinflusst direkt, wie du Methoden schreibst, wie sauber dein Fehlerhandling ist und wie gut andere deinen Code benutzen können. Weiterlesen

Hi, ich bin Marcel!
Als Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung und IHK-geprüfter Ausbilder teile ich auf meinem Blog Grundlagen- und Fortgeschrittenen-Wissen für angehende Entwickler*innen und Interessierte, sowie weitere spannende Themen aus der IT.