In der Kategorie Java dreht sich alles um die beliebte Programmiersprache für Einsteiger und Profis. Hier findest du praxisnahe Tutorials, Codebeispiele und Erklärungen zu wichtigen Konzepten aus der Java-Welt – von den Grundlagen bis hin zu modernen Frameworks. Egal ob du deine ersten Programme schreibst oder dein Wissen vertiefen möchtest: Hier lernst du, wie du sauberen, wartbaren und effizienten Java-Code entwickelst.
Der Comparator begegnet dir in Java spätestens dann, wenn du anfängst, Listen nicht nur "irgendwie", sondern gezielt nach bestimmten Eigenschaften sortieren zu wollen. Vielleicht willst du Modelle nach einem Feld ordnen, Daten fürs Frontend vorbereiten oder einfach nur eine Liste von Objekten sauber und strukturiert ausgeben. Genau hier spielt der Comparator seine Stärken aus: Du kannst Vergleichslogik definieren, ohne deine Klassen selbst anzupassen, und behältst dabei volle Kontrolle über das Sortierverhalten. Weiterlesen
Streams sind eine der Sachen in Java, die am Anfang ein bisschen ungewohnt aussehen, aber im Alltag extrem praktisch werden. Gerade wenn du noch nicht lange programmierst, wirkt der "Punkt-Operator-Marathon" schnell nach "Magie". In Wirklichkeit ist das Ganze aber ziemlich bodenständig: Streams helfen dir dabei, mit Datenfolgen (Listen, Arrays, Sets, whatever) lesbarer und kürzer zu arbeiten. Weiterlesen
Lambdas in Java wirken am Anfang ein bisschen abstrakt: Pfeile, viele runde Klammern und irgendwo soll dann "funktionale Programmierung" passieren. In Wahrheit sind Lambdas aber vor allem eins: eine kompakte Schreibweise um dir das Leben im Alltag mit Java deutlich leichter zu machen.
In diesem Artikel schauen wir uns an, was Lambdas sind, wofür du sie brauchst und wie du den Aufbau Schritt für Schritt verstehst. Das Ziel: Du sollst nachher ohne Bauchschmerzen ein einfaches Lambda schreiben können und ungefähr wissen, was in der Sprache im Hintergrund passiert. Weiterlesen
Wenn man anfängt, Java zu lernen, stößt man früher oder später auf den Begriff Bean. Viele kennen Java Beans vielleicht vom Hörensagen oder aus Frameworks wie Spring oder Jakarta EE, aber was genau ist eigentlich eine Bean, und warum ist sie so wichtig? In diesem Beitrag schauen wir uns das Thema Schritt für Schritt an - ganz ohne Fachchinesisch, aber mit vielen praktischen Beispielen. Weiterlesen
Ajax ist eines dieser Themen, das man am Anfang häufig hört, aber selten wirklich versteht. Und das ist völlig normal. Wenn man frisch in der Java-Entwicklung mit JSF einsteigt, prasseln viele Konzepte gleichzeitig auf einen ein: Managed Beans, Scopes, XHTML, Komponenten, Navigation - und dann ruft plötzlich jemand: "Mach das doch einfach per Ajax!"
In diesem Beitrag zeige ich dir ganz einfach und praxisnah, wie Ajax in JSF und PrimeFaces funktioniert, warum es so hilfreich ist und wie du es selbst einsetzen kannst. Du brauchst dafür keine Vorkenntnisse über komplexe Webtechnologien. Alles, was du brauchst, ist etwas Neugier und die Bereitschaft, ein paar Zeilen Code auszuprobieren. Weiterlesen
Reflection in Java ist eines der spannendsten, aber auch eines der am häufigsten missverstandenen Themen unter Programmier-Einsteigern. Gerade zu Beginn wirkt es wie Magie: Du kannst zur Laufzeit Informationen über Klassen abrufen, Methoden aufrufen, Felder lesen oder setzen und sogar Objekte instanziieren, ohne die Klasse vorher zu kennen. Genau diese Flexibilität ist mächtig - aber sie bringt auch Risiken mit sich. In diesem Beitrag möchte ich dir Reflection so erklären, dass du sie wirklich verstehst, und gleichzeitig ein Gefühl dafür bekommst, wann du sie einsetzen solltest und wann nicht. Weiterlesen
Wenn du in Java programmierst, wirst du früher oder später auf den Begriff Immutability stoßen. Wörtlich übersetzt bedeutet das „Unveränderlichkeit“. Eine immutable Klasse ist also eine Klasse, deren Objekte nach ihrer Erstellung nicht mehr verändert werden können. Weiterlesen
Wer in Java eigene Klassen schreibt, kommt früher oder später an den Punkt, an dem equals(), hashCode() und toString() relevant werden. Diese drei Methoden stammen alle aus der Klasse Object, also der obersten Basisklasse in Java. Deshalb hat jede Klasse sie automatisch - aber oft reicht die Standard-Implementierung nicht aus. Besonders wenn du Objekte miteinander vergleichen oder in Collections wie HashSet oder HashMap speichern möchtest, wird es wichtig, diese Methoden richtig zu überschreiben.
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Hi, ich bin Marcel!
Als Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung und IHK-geprüfter Ausbilder teile ich auf meinem Blog Grundlagen- und Fortgeschrittenen-Wissen für angehende Entwickler*innen und Interessierte, sowie weitere spannende Themen aus der IT.