In der Kategorie Java dreht sich alles um die beliebte Programmiersprache für Einsteiger und Profis. Hier findest du praxisnahe Tutorials, Codebeispiele und Erklärungen zu wichtigen Konzepten aus der Java-Welt – von den Grundlagen bis hin zu modernen Frameworks. Egal ob du deine ersten Programme schreibst oder dein Wissen vertiefen möchtest: Hier lernst du, wie du sauberen, wartbaren und effizienten Java-Code entwickelst.
Regex ist für mich so ein Thema, bei dem ich innerlich erstmal bremse. Nicht, weil es grundsätzlich schlecht wäre, sondern weil es sehr leicht ist, etwas hinzuschreiben, das irgendwie funktioniert, aber niemand im Team später noch sauber lesen oder sicher beurteilen kann. Genau das ist das Problem. Ein Regex kann auf den ersten Blick kompakt wirken und trotzdem fachlich danebenliegen oder mehr matchen als gedacht. Weiterlesen
Am Anfang wirkt komplexer Code oft beeindruckend. Da steckt viel Logik drin, es gibt verschachtelte Bedingungen, generische Konstrukte und Methoden, die scheinbar alles gleichzeitig lösen. Auf den ersten Blick sieht das nach Können aus. In der Praxis ist das aber selten ein Vorteil. Weiterlesen
Sobald du in Java nicht mehr nur eine einfache Liste von Werten brauchst, landest du schnell bei Arrays mit mehreren Dimensionen. Genau an der Stelle wird es für viele unübersichtlich. Ein normales Array ist noch leicht zu greifen: mehrere Werte hintereinander in einer Reihe. Ein multidimensionales Array erweitert genau diese Idee. Du hast dann nicht nur eine Reihe, sondern mehrere Reihen, Ebenen oder noch mehr Schichten. Weiterlesen
Operatoren sind in Java die Bausteine, mit denen du Werte zuweist, vergleichst, verrechnest oder logisch verknüpfst. Sie wirken oft unscheinbar, entscheiden aber sehr schnell darüber, ob dein Code korrekt läuft oder still und leise etwas anderes macht als gedacht. Gerade am Anfang sehen viele Operatoren ähnlich aus, verhalten sich aber im Detail unterschiedlich. Genau diese kleinen Unterschiede sind wichtig. Weiterlesen
In Java arbeitest du nicht nur mit primitiven Datentypen wie int, double oder boolean, sondern auch mit den passenden Wrapper-Klassen wie Integer, Double und Boolean. Genau an dieser Stelle kommen Autoboxing und Unboxing ins Spiel. Die Begriffe klingen im ersten Moment technischer, als sie eigentlich sind. Am Ende geht es nur darum, dass Java in bestimmten Situationen automatisch zwischen einem primitiven Wert und dem passenden Objekt umwandelt.
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Wenn du in Java die ersten eigenen Klassen baust, wirkt eine abstrakte Klasse am Anfang oft unnötig kompliziert. Du schreibst normale Klassen, erzeugst Objekte mit new und kommst damit erst mal gut klar. Genau deshalb ist es sinnvoll, das Thema nicht über Definitionen zu verstehen, sondern über den eigentlichen Zweck.
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JUnit gehört in Java-Projekten zu den Werkzeugen, die du früher oder später sowieso brauchst. Nicht, weil Tests gut klingen oder weil es in Tutorials oft so gemacht wird, sondern weil du mit Tests prüfen kannst, ob dein Code das tut, was du erwartest. Genau da liegt der eigentliche Wert. Ein Test ist kein Selbstzweck. Er gibt dir Sicherheit bei Änderungen, hilft dir beim Verstehen von Logik und macht Fehler sichtbar, bevor sie an einer anderen Stelle im Projekt auftauchen. Weiterlesen
Performance-Optimierung klingt am Anfang oft nach einem Thema für sehr große Systeme, sehr erfahrene Entwickler oder sehr spezielle Probleme. In der Praxis begegnet dir das aber deutlich früher. Nicht, weil jede Anwendung sofort extrem schnell sein muss, sondern weil sich kleine Ungenauigkeiten im Code mit echten Datenmengen, vielen Nutzern oder häufigen Aufrufen schnell bemerkbar machen. Was auf dem eigenen Rechner mit zehn Testobjekten unauffällig bleibt, kann in Produktion plötzlich langsam werden. Weiterlesen

Hi, ich bin Marcel!
Als Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung und IHK-geprüfter Ausbilder teile ich auf meinem Blog Grundlagen- und Fortgeschrittenen-Wissen für angehende Entwickler*innen und Interessierte, sowie weitere spannende Themen aus der IT.