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In Java arbeitest du nicht nur mit primitiven Datentypen wie int, double oder boolean, sondern auch mit den passenden Wrapper-Klassen wie Integer, Double und Boolean. Genau an dieser Stelle kommen Autoboxing und Unboxing ins Spiel. Die Begriffe klingen im ersten Moment technischer, als sie eigentlich sind. Am Ende geht es nur darum, dass Java in bestimmten Situationen automatisch zwischen einem primitiven Wert und dem passenden Objekt umwandelt.
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Wenn du in Java die ersten eigenen Klassen baust, wirkt eine abstrakte Klasse am Anfang oft unnötig kompliziert. Du schreibst normale Klassen, erzeugst Objekte mit new und kommst damit erst mal gut klar. Genau deshalb ist es sinnvoll, das Thema nicht über Definitionen zu verstehen, sondern über den eigentlichen Zweck.
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Hi, ich bin Marcel!
Als Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung und IHK-geprüfter Ausbilder teile ich auf meinem Blog Grundlagen- und Fortgeschrittenen-Wissen für angehende Entwickler*innen und Interessierte, sowie weitere spannende Themen aus der IT.