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Struktur

Hier findest du alle Beiträge die mit dem Tag Struktur versehen sind.

HTML meistern: Das Fundament sauber bauen

Java • 28. Juli 2026 • Lesezeit: 9 Minuten Read later

HTML wirkt auf den ersten Blick simpel. Ein paar Tags, ein bisschen Text, ein paar Links, fertig. Gerade wenn du aus Java kommst, kann HTML schnell wie etwas wirken, das man nebenbei mitnimmt. Keine Klassen, keine Interfaces, keine Exceptions, kein Buildprozess, der erst einmal verstanden werden will.

Trotzdem ist genau diese Einschätzung eine der häufigsten Fallen in der Webentwicklung. HTML ist nicht Dekoration. HTML ist die Struktur deiner Webseite. Alles, was später mit CSS gestaltet, mit JavaScript verändert oder aus einem Java Backend ausgeliefert wird, landet am Ende in einer HTML Struktur im Browser. Weiterlesen


Dein Code ist nicht gut, nur weil er läuft

Java • 1. Juli 2026 • Lesezeit: 7 Minuten Read later

Es gibt einen Satz, den man am Anfang ständig still mit sich herumträgt: Hauptsache, es funktioniert. Das ist nachvollziehbar. Du willst ein Ergebnis sehen, Fehler wegklicken, eine Ausgabe bekommen und endlich das Gefühl haben, dass du es verstanden hast. Genau an diesem Punkt fangen aber viele schlechte Gewohnheiten an. Denn Code, der gerade so läuft, ist nicht automatisch guter Code. Er kann unklar sein, unnötig kompliziert, schwer testbar oder so fragil, dass schon die nächste kleine Änderung neue Fehler produziert. Weiterlesen


Die wichtigste Zeile Code ist die, die du noch nicht schreibst

Programming • 10. Mai 2026 • Lesezeit: 8 Minuten Read later

Gerade bei kleinen Projekten ist die Versuchung groß, direkt loszulegen. Du öffnest IntelliJ, legst ein neues Maven Projekt an, erstellst die ersten Klassen und denkst dir, dass du den Rest unterwegs schon klären wirst. Genau da beginnt oft das eigentliche Problem. Nicht, weil du zu wenig kannst, sondern weil dir vor der ersten Zeile Code noch das Bild vom Projekt fehlt. Weiterlesen


Modular entwickeln: Wie Separation of Concerns (SoC) dir das Leben erleichtert

Programming • 22. Februar 2026 • Lesezeit: 6 Minuten Read later

In der Softwareentwicklung begegnet dir irgendwann die Idee der Trennung von Verantwortlichkeiten - Separation of Concerns (SoC). Dieser Grundsatz stammt aus der Softwaretechnik und beschreibt das Aufteilen komplexer Systeme in kleinere Abschnitte, die jeweils nur einen bestimmten Aspekt behandeln. Der niederländische Informatiker Edsger W. Dijkstra prägte den Begriff 1974 und erklärte, dass wir Aspekte getrennt untersuchen sollten, damit wir uns jeweils auf eine Sache konzentrieren können. SoC bedeutet also nicht, alles zu isolieren, sondern klare Grenzen zu ziehen, damit du Effizienz, Korrektheit und Verständlichkeit separat betrachten kannst. Weiterlesen


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Hi, ich bin Marcel!
Als Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung und IHK-geprüfter Ausbilder teile ich auf meinem Blog Grundlagen- und Fortgeschrittenen-Wissen für angehende Entwickler*innen und Interessierte, sowie weitere spannende Themen aus der IT.

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