magicmarcy.de | Programming

Programming

Hier findest du alle Beiträge die mit dem Tag Programming versehen sind.

Warum ich meine Blogbeiträge auf Deutsch schreibe

Allgemein • 1. Januar 2026 • Lesezeit: 6 Minuten Read later

Es gibt diese Momente im Leben eines Entwicklers, in denen man sich fragt: „Warum tue ich mir das eigentlich an?“
Nein, ich spreche nicht von den Tagen, an denen der Build 20 Minuten braucht, um mir dann mitzuteilen, dass irgendwo ein Semikolon fehlt. Ich spreche vom Lernen selbst - diesem aufregenden, aber manchmal auch nervenaufreibenden Abenteuer, in dem man jeden Tag ein kleines bisschen besser versteht, was im Hintergrund eigentlich passiert. Weiterlesen


Immutability – Warum Unveränderlichkeit so wichtig ist

Java • 22. Dezember 2025 • Lesezeit: 6 Minuten Read later

Wenn du in Java programmierst, wirst du früher oder später auf den Begriff Immutability stoßen. Wörtlich übersetzt bedeutet das „Unveränderlichkeit“. Eine immutable Klasse ist also eine Klasse, deren Objekte nach ihrer Erstellung nicht mehr verändert werden können. Weiterlesen


Text-Blöcke in Java

Java • 15. Dezember 2025 • Lesezeit: 5 Minuten Read later

Wer schon ein paar Monate mit Java arbeitet, kennt das Problem: Man möchte längere Texte in seinen Code schreiben - etwa ein JSON, ein SQL-Statement oder einfach einen mehrzeiligen String. Und dann beginnt das Chaos. Überall Anführungszeichen, Escape-Zeichen und Zeilenumbrüche mit \n. Der Code wird unübersichtlich und fehleranfällig. Genau hier kommen Textblöcke ins Spiel - eine der angenehmsten Neuerungen, die Java in den letzten Jahren eingeführt hat. Weiterlesen


Static vs. Instanzkontext - Wo Java-Einsteiger ins Stolpern geraten

Java • 13. Dezember 2025 • Lesezeit: 6 Minuten Read later

Einer der häufigsten Stolpersteine für Programmieranfänger in Java ist das Thema static vs. Instanzkontext. Viele stoßen beim Lernen schnell auf Fehlermeldungen wie „non-static variable cannot be referenced from a static context“ und wissen nicht genau, warum das passiert. In diesem Beitrag möchte ich dir anschaulich erklären, was es mit diesen beiden „Welten“ auf sich hat, wann du was verwendest und warum dieser Unterschied in Java so wichtig ist. Weiterlesen


MagicWordle

7. Dezember 2025 • Lesezeit: 2 Minuten Read later

Statt gewöhnlicher Alltagsbegriffe erwarten dich hier ausschließlich Wörter aus der Welt der Programmierung, Softwareentwicklung und IT. Von bekannten Basics bis zu fiesen Fachbegriffen - nur wer Code liebt oder täglich damit kämpft, hat hier echte Chancen. Jeden Tag erwartet dich ein neues Rätsel welches es zu lösen gilt. Kein Problem für dich, oder?

Bist du bereit, dein Entwicklerwissen unter Beweis zu stellen? Teile dein Ergebnis und beweise, dass dein Entwicklerego vollkommen zurecht existiert! Weiterlesen


try-with-resources - endlich kein Ressourcen-Chaos mehr

Java • 3. Dezember 2025 • Lesezeit: 6 Minuten Read later

Wenn man in Java mit Dateien, Streams oder Datenbanken arbeitet, stößt man schnell auf das Thema Ressourcenmanagement. Vielleicht kennst du das Problem: Du öffnest eine Datei, liest etwas heraus und am Ende musst du sie wieder schließen. Klingt einfach, aber was passiert, wenn mitten im Code eine Exception geworfen wird? Wird die Ressource dann trotzdem geschlossen? Genau dafür gibt es seit Java 7 eine elegante Lösung: try-with-resources. Weiterlesen


Optionals in Java - warum sie so wichtig sind und wie du sie richtig einsetzt

Java • 1. Dezember 2025 • Lesezeit: 6 Minuten Read later

Wenn du mit Java arbeitest, wirst du früher oder später auf das Thema Optional stoßen. Gerade für Einsteiger ist das anfangs oft verwirrend. Warum braucht man das überhaupt? Wieso kann man nicht einfach null verwenden? Und wie geht man richtig damit um? In diesem Beitrag möchte ich dir zeigen, was Optional ist, wofür es gedacht ist und wie du es praktisch einsetzen kannst, um sauberen, lesbaren und sicheren Code zu schreiben. Weiterlesen


Pattern Matching for instanceof

Java • 29. November 2025 • Lesezeit: 7 Minuten Read later

Wer mit Java arbeitet, kennt den Operator instanceof wahrscheinlich schon länger. Er wird genutzt, um zu prüfen, ob ein Objekt einer bestimmten Klasse oder einem bestimmten Typ entspricht. Doch seit Java 16 gibt es eine deutliche Verbesserung: Pattern Matching für instanceof. Diese Neuerung sorgt nicht nur für kompakteren Code, sondern macht ihn auch sicherer und besser lesbar - besonders für Einsteiger ist das ein echter Gewinn. Weiterlesen


Über
Avatar

Hi, ich bin Marcel!
Als Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung und IHK-geprüfter Ausbilder teile ich auf meinem Blog Grundlagen- und Fortgeschrittenen-Wissen für angehende Entwickler*innen und Interessierte, sowie weitere spannende Themen aus der IT.

Blog Aktivität

Oct
 
Nov
 
 
 
Dec
 
 
 
 
Jan
 
 
Mon
Wed
Fri