Hier findest du alle Beiträge die mit dem Tag KISS versehen sind.
Designprinzipien gehören zu den Themen, über die man in der Java-Welt relativ früh stolpert. Irgendwann tauchen dann Begriffe wie KISS, DRY, YAGNI oder SOLID auf, und plötzlich sieht es so aus, als gäbe es für jede Zeile Code eine feste Regel. Das Problem daran ist nicht, dass diese Prinzipien falsch wären. Das Problem ist eher, dass sie oft wie Naturgesetze behandelt werden, obwohl sie in der Praxis eher Orientierungshilfen sind. Weiterlesen
Technische Schulden sind eines dieser Begriffe, die du früh hörst und erst später wirklich spürst. Gemeint ist kein “Fehler”, sondern eine bewusste oder unbewusste Abkürzung im Code oder in der Architektur, die dir heute Zeit spart und dich morgen Zeit kostet. Wie bei einem Kredit: Du bekommst sofort etwas, zahlst aber Zinsen, solange du die Sache nicht sauber nachziehst. Weiterlesen
Durch Dinge wie CleanCode oder dem KISS-Prinzip versuchen wir unseren Code möglichst verständlich zu halten. Wir benennen Methoden nachdem was sie tun, wissen, dass eine Methode auch nur eine Sache machen soll und auch die Benamung unserer Variablen sind sprechend.
Wer das alles konsequent berücksichtigt, der wird in den meisten Fällen keine Kommentare im Quelltext hinterlassen müssen – so zumindest der Wortlaut vieler Dozenten und Autoren.
In der Praxis sieht das oft aber ganz anders aus.

Hi, ich bin Marcel!
Als Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung und IHK-geprüfter Ausbilder teile ich auf meinem Blog Grundlagen- und Fortgeschrittenen-Wissen für angehende Entwickler*innen und Interessierte, sowie weitere spannende Themen aus der IT.