Hier findest du alle Beiträge die mit dem Tag Aufgaben versehen sind.
Eine neue Aufgabe liegt vor dir, die Anforderungen wirken überschaubar und eigentlich weißt du schon ungefähr, welche Klassen du brauchst. Also IntelliJ auf, neues Projekt oder neue Klasse erstellen und los geht's. Das fühlt sich produktiv an, schließlich entsteht sofort etwas Sichtbares. Die ersten Methoden sind schnell geschrieben, ein paar Tests funktionieren und nach kurzer Zeit sieht es so aus, als wäre ein großer Teil der Aufgabe bereits erledigt. Genau an dieser Stelle kann es allerdings problematisch werden, denn beim Programmieren besteht die eigentliche Arbeit nicht nur darin, Java-Code zu schreiben. Ein großer Teil der Arbeit besteht darin, ein Problem so weit zu verstehen, dass du überhaupt weißt, welchen Code du schreiben solltest. Weiterlesen
Nebenläufigkeit bedeutet, dass ein Programm mehrere Aufgaben überlappend bearbeiten kann. Das heißt nicht automatisch, dass wirklich alles exakt gleichzeitig passiert. Es bedeutet zuerst einmal nur: Dein Programm wartet nicht stur darauf, dass eine Aufgabe vollständig fertig ist, bevor es mit der nächsten weitermacht. Weiterlesen
Wenn du in Java zum ersten Mal über Konkurrenz und Threads stolperst, wirkt das Thema schnell größer, als es eigentlich sein muss. Das liegt vor allem daran, dass mehrere Begriffe durcheinandergeworfen werden. Mal ist von Parallelität die Rede, mal von Nebenläufigkeit, mal einfach nur von Threads. Dazu kommen dann noch Begriffe wie Synchronisierung, Race Condition oder Deadlock. Für den Einstieg reicht es aber, wenn du die Grundlagen sauber auseinanderhalten kannst. Genau darum geht es hier. Weiterlesen
Das Leben als Softwareentwickler wird oft romantisiert. Man stellt sich vor, wie wir den ganzen Tag komplexe Algorithmen entwerfen, innovative Features bauen und dabei literweise Kaffee trinken, während wir uns wie Hacker in einem Film fühlen. Doch die Realität sieht oft anders aus, und das ist auch völlig in Ordnung. Es gibt Tage, an denen du vor Aufgaben sitzt, die auf den ersten Blick absolut keinen Spaß machen. Das können endlose XML-Konfigurationen in einem älteren JavaEE-Projekt sein, das Auflösen von Dependency-Konflikten in Maven oder das Schreiben von Dokumentationen für Code, den du nicht einmal selbst verfasst hast. Weiterlesen
Nebenläufige Programmierung ist ein Begriff, der in der Softwareentwicklung häufig fällt, aber oft unterschiedlich interpretiert wird. Grundsätzlich beschreibt er die Fähigkeit eines Programms, mehrere Aufgaben gleichzeitig oder scheinbar gleichzeitig auszuführen. Dabei geht es nicht zwingend darum, dass der Prozessor tatsächlich mehrere Dinge exakt zur selben Zeit erledigt - sondern vielmehr darum, dass die Software so strukturiert ist, dass sie Aufgaben unabhängig voneinander bearbeiten kann. Das Ziel ist, Reaktionszeiten zu verbessern, Ressourcen effizienter zu nutzen und bestimmte Probleme überhaupt erst lösbar zu machen. Weiterlesen

Hi, ich bin Marcel!
Als Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung und IHK-geprüfter Ausbilder teile ich auf meinem Blog Grundlagen- und Fortgeschrittenen-Wissen für angehende Entwickler*innen und Interessierte, sowie weitere spannende Themen aus der IT.