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Abbruchbedingung

Hier findest du alle Beiträge die mit dem Tag Abbruchbedingung versehen sind.

NPS3E3: Ackermann-Funktion - Warum Rekursion schnell an ihre Grenzen kommt

Named Problems • 28. August 2026 • Lesezeit: 8 Minuten Read later

In der Serie "Named Problems" stelle ich dir klassische, namentlich bekannte Algorithmus-Probleme vor, die seit Jahrzehnten in Ausbildung, Studium und Interviews verwendet werden. Anhand verständlicher Problemstellungen wie FizzBuzz, Türme von Hanoi oder dem Sieb des Eratosthenes lernst du hier, algorithmisch zu denken, Lösungsstrategien zu entwickeln und diese sauber in Java umzusetzen. Weiterlesen


NPS3E2: Türme von Hanoi - Rekursion wirklich verstehen

Named Problems • 21. August 2026 • Lesezeit: 7 Minuten Read later

In der Serie "Named Problems" stelle ich dir klassische, namentlich bekannte Algorithmus-Probleme vor, die seit Jahrzehnten in Ausbildung, Studium und Interviews verwendet werden. Anhand verständlicher Problemstellungen wie FizzBuzz, Türme von Hanoi oder dem Sieb des Eratosthenes lernst du hier, algorithmisch zu denken, Lösungsstrategien zu entwickeln und diese sauber in Java umzusetzen.

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NPS3E1: Fakultät (rekursiv) - Rekursion anhand eines einfachen Beispiels

Named Problems • 14. August 2026 • Lesezeit: 4 Minuten Read later

In der Serie "Named Problems" stelle ich dir klassische, namentlich bekannte Algorithmus-Probleme vor, die seit Jahrzehnten in Ausbildung, Studium und Interviews verwendet werden. Anhand verständlicher Problemstellungen wie FizzBuzz, Türme von Hanoi oder dem Sieb des Eratosthenes lernst du hier, algorithmisch zu denken, Lösungsstrategien zu entwickeln und diese sauber in Java umzusetzen.

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NPS2E3: Kaprekar-Konstante (6174) - Wenn Zahlen immer zum gleichen Ergebnis führen

Named Problems • 31. Juli 2026 • Lesezeit: 7 Minuten Read later

In der Serie "Named Problems" stelle ich dir klassische, namentlich bekannte Algorithmus-Probleme vor, die seit Jahrzehnten in Ausbildung, Studium und Interviews verwendet werden. Anhand verständlicher Problemstellungen wie FizzBuzz, Türme von Hanoi oder dem Sieb des Eratosthenes lernst du hier, algorithmisch zu denken, Lösungsstrategien zu entwickeln und diese sauber in Java umzusetzen.

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NPS2E2: Collatz-Folge - Eine einfache Idee mit erstaunlichem Verhalten

Named Problems • 24. Juli 2026 • Lesezeit: 3 Minuten Read later

In der Serie "Named Problems" stelle ich dir klassische, namentlich bekannte Algorithmus-Probleme vor, die seit Jahrzehnten in Ausbildung, Studium und Interviews verwendet werden. Anhand verständlicher Problemstellungen wie FizzBuzz, Türme von Hanoi oder dem Sieb des Eratosthenes lernst du hier, algorithmisch zu denken, Lösungsstrategien zu entwickeln und diese sauber in Java umzusetzen.

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NPS2E1: Fibonacci - Iteration und Rekursion im direkten Vergleich

Named Problems • 17. Juli 2026 • Lesezeit: 3 Minuten Read later

In der Serie "Named Problems" stelle ich dir klassische, namentlich bekannte Algorithmus-Probleme vor, die seit Jahrzehnten in Ausbildung, Studium und Interviews verwendet werden. Anhand verständlicher Problemstellungen wie FizzBuzz, Türme von Hanoi oder dem Sieb des Eratosthenes lernst du hier, algorithmisch zu denken, Lösungsstrategien zu entwickeln und diese sauber in Java umzusetzen.

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Rekursion in Java – Einfach und schnell erklärt

Java • 20. Februar 2025 • Lesezeit: 3 Minuten Read later

Die Rekursion ist ein grundlegendes Konzept in der Programmierung, das sich besonders für Probleme eignet, die sich in kleinere, gleichartige Teilprobleme zerlegen lassen. Es ist ein mächtiges Werkzeug, um Probleme elegant zu lösen. Dabei sind eine klare Abbruchbedingung und ein verständliches Rekursionsmuster sehr wichtig.

Rekursion bezeichnet dabei eine Methode, die sich selbst aufruft, bis eine bestimmte Abbruchbedingung erreicht ist. Weiterlesen


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Hi, ich bin Marcel!
Als Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung und IHK-geprüfter Ausbilder teile ich auf meinem Blog Grundlagen- und Fortgeschrittenen-Wissen für angehende Entwickler*innen und Interessierte, sowie weitere spannende Themen aus der IT.

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