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Programming

In der Kategorie Programming geht es um allgemeine Themen rund ums Programmieren, die nicht in eine bestimmte Sprache passen. Hier findest du Beiträge zu Konzepten, Best Practices, Clean Code, Designprinzipien oder Entwicklungsprozessen. Egal ob du in Java, PHP oder einer anderen Sprache arbeitest – hier dreht sich alles um das große Ganze der Softwareentwicklung und um Wissen, das dich in jedem Projekt weiterbringt.

Funktionale vs. nicht funktionale Anforderungen – der Unterschied, den Anfänger oft übersehen

Programming • 5. Februar 2026 • Lesezeit: 8 Minuten Read later

Wenn du Software entwickelst, stolperst du früher oder später über die Begriffe "funktionale Anforderungen" und "nicht funktionale Anforderungen". Diese tauchen in Fachbüchern, in Tickets und in Meetings auf, oft so, als wäre das alles selbstverständlich. Ist es aber nicht - gerade als Einsteiger fühlt sich das schnell nach Theorie-Kauderwelsch an. Weiterlesen


Vibe-Coding: Abkürzung oder Lernbooster?

Programming • 1. Februar 2026 • Lesezeit: 8 Minuten Read later

Mit „Vibe-Coding“ meine ich eine Art zu programmieren, bei der du dich stark auf das Gefühl verlässt: Du beschreibst eine Aufgabe in natürlicher Sprache, eine KI liefert Code, und du übernimmst ihn, weil er plausibel aussieht und schnelle Ergebnisse bringt. Das kann von „schreib mir eine Utility-Methode“ bis hin zu „baue mir einen REST-Endpunkt mit Validierung“ reichen. Der Vorteil liegt auf der Hand: Du kommst zügig in Bewegung, bekommst Beispiele, Formulierungen und Strukturen, die du sonst erst mühsam zusammensuchen würdest. Weiterlesen


Wie man mit Git arbeitet und warum

Programming • 17. Januar 2026 • Lesezeit: 6 Minuten Read later

Git ist eines dieser Werkzeuge, das am Anfang wie ein unbezwingbarer Berg aussieht. Viele Begriffe wirken abstrakt, und der Workflow erscheint kompliziert. Doch sobald man die Grundprinzipien verstanden hat, wird Git zu einem deiner verlässlichsten Begleiter im Entwickleralltag. In diesem Beitrag möchte ich dir die wichtigsten Git Basics vermitteln - praxisnah und so verständlich wie möglich. Weiterlesen


Das Lasten- und Pflichtenheft

Programming • 13. Januar 2026 • Lesezeit: 5 Minuten Read later

Wer in der Softwareentwicklung an professionellen Projekten mitarbeitet, trifft früher oder später auf zwei zentrale Dokumente: das Lastenheft und das Pflichtenheft. Beide klingen zunächst ähnlich, erfüllen aber unterschiedliche Aufgaben. Für Einsteigerinnen und Einsteiger, die zum ersten Mal mit Kundenanforderungen, technischen Entscheidungen oder Projektplanung zu tun haben, lohnt sich ein genauer Blick auf diese beiden Begriffe. Sie helfen dabei, ein gemeinsames Verständnis zwischen allen Beteiligten zu schaffen und sorgen dafür, dass ein Projekt nicht in die falsche Richtung läuft. Weiterlesen


Warum kleine Programmier-Projekte keine Verschwendung sind

Programming • 10. Januar 2026 • Lesezeit: 7 Minuten Read later

Wer mit dem Programmieren beginnt, stößt früher oder später auf die Frage, ob sich kleine Projekte eigentlich lohnen. Gemeint sind kurze Experimente, ein einzelnes Feature, ein Mini-Tool oder ein winziges Spiel, das vielleicht nie jemand außer dir selbst sieht. Auf den ersten Blick wirken solche Vorhaben unscheinbar und manche Einsteiger fragen sich, ob sie ihre Zeit nicht besser in ein großes, umfassendes Projekt investieren sollten. Doch genau hier liegt ein weit verbreitetes Missverständnis. Weiterlesen


Der Unterschied zwischen strukturierter, prozedualer und objektorientierter Programmierung

Programming • 3. Januar 2026 • Lesezeit: 2 Minuten Read later

Wer mit der Programmierung beginnt, begegnet früher oder später drei grundlegenden Denkweisen: der strukturierten, der prozedualen und der objektorientierten Programmierung. Diese Begriffe wirken anfangs technisch und abstrakt, beschreiben aber im Kern nur unterschiedliche Arten, wie ein Problem in klaren Schritten gelöst und wie Code organisiert werden kann. Wer die Unterschiede versteht, kann besser einschätzen, warum moderne Anwendungen so aufgebaut sind, wie sie sind, und wie sich Programme sinnvoll strukturieren lassen. Besonders in einer Sprache wie Java ist dieses Wissen entscheidend, um robuste und wartbare Software zu schreiben. Weiterlesen


Maven - was ist das überhaupt?

Programming • 30. Dezember 2025 • Lesezeit: 7 Minuten Read later

Maven ist für viele Java-Einsteiger eines der ersten Werkzeuge, die ihnen im Projektalltag begegnen. Und oft wirkt es am Anfang abstrakt: eine pom.xml, viele unbekannte Elemente, fremde Ordnerstruktur, automatische Downloads - was passiert hier eigentlich? Als Ausbilder sehe ich immer wieder, wie sehr Maven den Einstieg erleichtern kann, wenn man einmal verstanden hat, was es macht: Es organisiert dein Projekt, verwaltet Abhängigkeiten, baut dein Programm und sorgt dafür, dass es auf jedem Rechner gleich gebaut werden kann. In diesem Beitrag führe ich dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen. Weiterlesen


Fehleranalyse - Wenn der Teufel im Detail steckt

Programming • 27. Dezember 2025 • Lesezeit: 6 Minuten Read later

Fehleranalyse in komplexen JavaEE-Anwendungen wirkt für viele Einsteiger zunächst wie ein undurchsichtiger Prozess. Im Alltag treffen unterschiedliche Frameworks, Serverkonfigurationen, Datenbanken und Frontend-Komponenten aufeinander. Wenn irgendwo etwas nicht so funktioniert, wie es soll, entsteht schnell das Gefühl, den Überblick zu verlieren. Dabei ist erfolgreiche Fehlersuche weniger eine Frage des Bauchgefühls als vielmehr eine Frage strukturierter Vorgehensweisen. Wer versteht, wie Fehler entstehen und wie sie sich in einer typischen JavaEE-Umgebung äußern, kann systematisch, ruhig und zielgerichtet arbeiten. Genau das schafft langfristig Sicherheit im Umgang mit komplexen Systemen. Weiterlesen


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Hi, ich bin Marcel!
Als Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung und IHK-geprüfter Ausbilder teile ich auf meinem Blog Grundlagen- und Fortgeschrittenen-Wissen für angehende Entwickler*innen und Interessierte, sowie weitere spannende Themen aus der IT.

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